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贺师兄输得不冤,他只顾着用蛮力了,身法不够敏捷,要不然人家突然撤开时,他也不会反应不及。如果换了林师兄他们,肯定能第一时间调整重心站稳,不会给别人机会偷袭的。

没错没错,这一点确实是他的薄弱处,回去得针对性训练一下。还有他那会儿不应该和人拼力气的,僵在那里又费内力又没用,就算他能耗到对手内力用光又能如何?他自己还不是照样没内力了,这样太傻了。

如果对手内力比自己弱很多,或者对手的武器比较脆弱容易断裂,这样僵持倒还行。可惜这两点台上的人都不占,还是实战经验太少了,除了正面比拼,贺师兄一时想不到别的招,这才翻了船。

打擂台最忌讳内力消耗过度,师兄本身就已经战斗了两场,还用这样的方式消耗内力,就算这一场赢了,只怕接下来两轮也得落败。

一群女孩子分析得头头是道,周围人听罢也觉得很有道理。不过他们都是事后诸葛,又是在台下旁观者清,才能看得这么分明。要是换他们上台比斗,临场不一定能想得起来那么多。所以对于落败的贺少侠,众人也只是惋惜,并没有太过责备。

他们声音不够大,叶绪在台上是听不见的。但他的感悟只会比别人更多,这些用不着听他人分析,他自己就有了明悟。

因为这一轮结束得太快了,剩下的人还没反应过来,一时半会儿并没有第二人上台挑战。他干脆趁着这个机会好好研究了一下刚刚的系统提醒,以及他莫名其妙消失的部分内力。

首先排除领悟武功招式会消耗内力这一点,因为不合逻辑,消耗悟性还差不多。那么这个状况应该和领悟无关,但偏偏两者又是几乎同时出现的,其中有一定的关联。

叶绪仔细回忆了一下当时的情况,他在和少侠比试,对方欺身近前时,他眼中的画面有一瞬间的慢放。原本以为这是错觉,可如果结合系统提示的话,他怀疑这其实是招式的作用。

所幸系统虽然装死,该有的武功界面还是有的。

只不过曾经武功界面都以图标按钮形式将技能排列分布,可以通过对应按钮施展技能。而现在的武学界面就是一个单纯的记录处,把玩家掌握的武学招式都罗列了一遍,附上简单的介绍,用以提醒玩家,免得以后学多了招式忘记自己都学过哪些了。

在武学界面搜索了一下,很快定位到了那个「枭眸」技能,点开一看,果然如此。

「枭眸」:逍遥阁基础瞳术之一,阁内弟子

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