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不过在这款游戏里,经验值不叫经验值,叫悟性。无论是练剑还是打坐,都能增加悟性,悟性满了之后,就可以进阶了。

只是这个悟性没有数据量化,是一个很长的经验条,每次涨一小截,具体涨了多少很难算清楚。他顶多就是估摸一下,以扎马步为例,坚持一分钟涨一格,坚持的第二分钟涨两格,坚持越久涨的越多,以等差数列为增长幅度。

因为这个设定,即便扎马步又累又无聊,叶绪还是努力咬牙支撑了下去。反正扎马步也不影响他开小差,游戏允许玩家双开,比如一边玩游戏一边听歌、看剧、看小说等,只要玩家自己能心分二用就成。

为了打发无聊的时间,叶绪便偶尔看看小说,偶尔逛逛论坛。之前都没什么空研究论坛上的攻略,这会儿倒是闲下来了。

论坛已然有关于练武增加悟性的相关经验总结,不需要他再

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